
企画を考えることがよろこび
- プロモーション
- CXリテール事業ディビジョン
IPリテール事業部 施設プロデュース課
長嶋 ちなつ
2023年入社
NAGASHIMA
入社を決めた理由は?
学生時代はアルバイトとチアダンスのサークルとゼミに全力投球していました。サークルでは振付やステージの構成を担当し、仲間と一緒に踊る楽しさを経験したことが、エンタメを作って届ける仕事に惹かれた理由の1つです。ゼミでは一年の活動をまとめる冊子づくりを担当し、デザインに力を入れたことも今の業務に役立っています。小さい頃からずっとゲームやアニメが好きで、自分の好きなことを仕事にすればモチベーションも上がるし、成果も出せると思い、入社を希望しました。
現在の業務は?
「また来たい!」と思ってもらえるアイデアをカタチに
仕事内容の詳細
大きく2つの業務を担当しています。
1つは「バンダイナムコ Cross Store」のプロモーションです。全国や海外に展開する店舗をもっと多くの人に好きになってもらうため、ポスターや動画、販促イベントなどを企画したり、簡単なクリエイティブ(広告の素材や写真、イラスト等)を作成したりといった業務に携わっています。また、「バンダイナムコ Cross Store」という場の価値を最大化させるため、グループ会社の皆様とさらに連携を深める取り組みも行っています。
もう1つはプリントシール機専門店「eggnam」のコンテンツプロデュースで、入社1年目から企画を立案し、学生時代に通っていたお店を自分がプロデュースするという貴重な経験ができました。その後も女子中高生や20代のお客さまに「また来たい!」と思っていただけるようなアイデアを考え、店舗体験を企画しています。
どちらの仕事もどうしたらお客さまに楽しんでもらえるかを考えながら、新しい取り組みに挑戦できる環境があります。
大変だったことや課題
一番大変なのはイメージを相手にどう伝えるかです。
例えば「バンダイナムコ Cross Store」のプロモーションを企画するときも、代理店の担当者や関係者に自分のイメージを正確に伝えるのは簡単ではありません。でも、その壁を越えるために、コミュニケーションを密にしたり、自分で絵コンテを描いたり、デザインの素案を提示して、ギャップを埋める工夫を重ねています。難しさの先にある達成感を味わえるのは、この仕事ならではだと思います。コンセプトの設計力やクリエイティブ面のスキルを磨き、「見せ方」で人をワクワクさせられる存在になりたいです。
印象に残っているできごと
特に心に残っているのは、プリントシール機専門店「eggnam」で行ったイベントです。
YouTuberやインスタグラマー、恋愛リアリティショーに出演している方など、いま中高生に人気のインフルエンサーを招いて、お客さまと交流できるイベントを企画しました。実際に参加した女子高生のお客さまから「夢が1つかないました!」という感想をいただいたときのことは忘れられません。企画者冥利に尽きると同時に、夢がかなったという言葉から、自分たちの仕事が誰かの人生にポジティブな影響を与えていることを知りました。そこからはお客さまにとって大切な体験を扱っているのだから、その思いに応えるためにもさらに真摯に企画と向き合い、良いものを届けたいと思うようになりました。この出来事は、仕事への向き合い方を一段成長させてくれたと思います。
- 出社
- メールチェックをして、午前中はミーティングや企画書のベースを作成
- 昼食
- 同期と外食したり、8階のコラボエリア(フリースペース)で食べることも
- 企画の効果測定、分析
- 実施した企画やプロモーションの結果、SNSでどの程度リアクションがあったかなどの分析
- 会議
- 代理店との打ち合わせや、社内の会議に出席して、企画の内容を詰める
- デスクワーク
- デスクに戻り、告知物のアイデアを練り直し
- 退社
叶えたい夢は?
世界中を熱狂させる
新しいエンタメを立ち上げる
夢は、世界中を熱狂させるような新しいエンタメを自ら立ち上げることです。まだ誰も考えたことがないようなまったく新しい体験を届けて、それを会社の事業のひとつに育て、長く愛される存在にする。それが、今後の大きな挑戦です。
そのために、いろいろな経験を積みたいと思っています。今担当している仕事から学ぶことも多いですが、業態であるとか、事業であるとか、仕組みをいろいろ見て知って、アイデアの引き出しを増やしていきたいですね。
オフの日の過ごし方は?
会社の仲間と全力リフレッシュ!
意外な一面を知ることも
休日は社会人チアダンスチームで汗を流したり、会社の仲間とゴルフやゲームを楽しんだりしています。
この会社は親しみやすくて明るい方が多いですが、オフの日に会うと普段とは違う意外な一面を見られて楽しいです。
また、大学時代には一緒にゲームをする人を集めるのに苦労したのですが、ゲームやアニメが好きな方が多いので、同士がすぐに見つかるのもこの会社ならではかな、と思います。
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